デッキレシピ ガブチル
2012年11月26日 TCG全般バトカニで使ったやつです
ポケモン 19
フカマル4
ガバイト3
ガブリアス4
チルット3
チルタリス3
エモンガ1
ランドロスEX1
グッズ 20
キャッチャー4
レベルボール4
飴3
入れ替え2
毒催眠1
エネルギー転送1
タウンマップ1
ツールスクラッパー1
ランダムレシーバー1
釣竿1
ダウジングマシン1
サポーター 12
N4
フウロ3
アクロマ2
アララギ2
ベル1
エネ 9
闘5
ブレンド水雷闘鋼4
以前からの変更点
・ガブラインを4-4-4から4-3-4に変更し飴を増量→今の環境で3ターン目から攻撃では悠長だと思った
・フウロを3枚にしてシルバーバレット戦略を取り入れた→安定して連勝するには柔軟性が最優先だと考えたから
・エーススペックをパソ通からダウジングマシンに変更→5枚目のキャッチャーが欲しい、1枚だけのグッズを再利用したい
タチワキ毒催眠を採用してないのは単にスペースの問題です。
このレシピから5枚(タチワキ2、毒催眠3)分もスペースを空けるなんて自分の実力では難しすぎます…
基本エネルギーは1色しか入っていませんがエネが引けず出遅れる事が多かったのでフウロから間接的にエネを持ってこられるようにエネ転を採用しています
タウンマップはサイドにある欲しいカードを確実に取れるし腐るカードを意図的に最後に残せるし色々と役立ちます
入れ替えは1でも良いと思いましたが毒催眠の催眠で止まるのが嫌なので2枚にしました
このデッキは次のBW8環境でも使う予定なのでBW8で相性の良いカードが登場する事を期待しています
ポケモン 19
フカマル4
ガバイト3
ガブリアス4
チルット3
チルタリス3
エモンガ1
ランドロスEX1
グッズ 20
キャッチャー4
レベルボール4
飴3
入れ替え2
毒催眠1
エネルギー転送1
タウンマップ1
ツールスクラッパー1
ランダムレシーバー1
釣竿1
ダウジングマシン1
サポーター 12
N4
フウロ3
アクロマ2
アララギ2
ベル1
エネ 9
闘5
ブレンド水雷闘鋼4
以前からの変更点
・ガブラインを4-4-4から4-3-4に変更し飴を増量→今の環境で3ターン目から攻撃では悠長だと思った
・フウロを3枚にしてシルバーバレット戦略を取り入れた→安定して連勝するには柔軟性が最優先だと考えたから
・エーススペックをパソ通からダウジングマシンに変更→5枚目のキャッチャーが欲しい、1枚だけのグッズを再利用したい
タチワキ毒催眠を採用してないのは単にスペースの問題です。
このレシピから5枚(タチワキ2、毒催眠3)分もスペースを空けるなんて自分の実力では難しすぎます…
基本エネルギーは1色しか入っていませんがエネが引けず出遅れる事が多かったのでフウロから間接的にエネを持ってこられるようにエネ転を採用しています
タウンマップはサイドにある欲しいカードを確実に取れるし腐るカードを意図的に最後に残せるし色々と役立ちます
入れ替えは1でも良いと思いましたが毒催眠の催眠で止まるのが嫌なので2枚にしました
このデッキは次のBW8環境でも使う予定なのでBW8で相性の良いカードが登場する事を期待しています
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